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FF之父坂口博信:《最终幻想》的成功政治敏感度非常重要

发表时间:2024-08-31 10:06:19 浏览:0

8月31日讯 已经61岁的资深游戏制作人坂口博信曾经参与过《最终幻想》、《浪漫沙加》、《寄生前夜》以及《时空之轮》等多个经典游戏/系列的制作。近期的一次访谈中,坂口博信

8月31日讯 已经61岁的资深游戏制作人坂口博信曾经参与过《最终幻想》、《浪漫沙加》、《寄生前夜》以及《时空之轮》等多个经典游戏/系列的制作。近期的一次访谈中,坂口博信认为,《最终幻想》系列成功的关键,就是要在“政治”上有着一定的敏感度。undefined坂口博信认为,故事和世界观是《最终幻想》系列的核心,它们是每款游戏不可或缺的组成部分。“这个世界本身需要有某种主题核心或信息,能够提供不同的视角,或为玩家带来发人深省的思考。而戏世界的设定需要包含一些主题元素,与当前事件紧密联系在一起。”以《最终幻想7》为例,这款游戏不仅深受玩家喜爱,还计划推出重制版三部曲。它探讨了气候变化等议题,并通过描绘邪恶企业神罗利用权力和财富压榨地球,导致人们生活在人造阳光下的城市贫民窟,展现了深刻的社会批判。undefined尽管一些西方游戏因引入政治观点而受到玩家的争议,但《最终幻想》系列中提到的社会政治议题,以及《合金装备》系列的反战主题,却常常受到玩家的欢迎和思考。undefined比如说《最终幻想 战略版》反映了受真实历史事件启发的社会阶级问题,《最终幻想10》探索了组织宗教,《最终幻想8》描绘了少年兵问题,《最终幻想14》讨论了帝国主义,而最新的《最终幻想16》则通过水晶象征了石油等资源引发的冲突,甚至触及了奴隶制度等敏感话题。

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